Improvisation théâtrale et création collective à l’heure de l’IA
Festival Parade(s) - Mairie De Nanterre / Nanterre
Recherche artistique et réflexion autour de l’utilisation des IA.
Ils joueront des situations du quotidien où nous amènerons l’IA sous une forme artistique : voix off, personnages, visuels... Ces simulations mènent à une problématique liée à l’éthique, bon sens, responsabilité. Différents choix peuvent être faits dans ces simulations par les spectateurs et joués sur scène (type théâtre-forum).
OBJECTIFS :
- s’initier à l’improvisation théâtrale et à la création collective- travailler avec un groupe différent à la création collective d'une oeuvre
- se questionner sur les enjeux éthiques liés à l’intelligence artificielle
- découvrir les arts de la rue et le théâtre dans l’espace public : histoire, métiers, festivals…
- découvrir le processus de création d’un spectacle professionnel
Ce parcours est disponible à la réservation pour le public scolaire le 09/10/2026 à 18h00 depuis votre espace enseignant.
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SORTIE 1 :
Festival Parades
Pendant 3 jours, Parade(s), le festival des arts de la rue, transforme le centre-ville de Nanterre en immense scène vivante ! Au programme : plus de 40 spectacles de cirques, théâtre, danse, marionnettes et des concerts.
Embarquez pour un week-end de fête, de rire et de poésie ! Un festival convivial, participatif, gratuit et accessible à tous.
Date :
Le 04/06/2027 à 17:888(durée sortie : 2,5h)
Lieu :
Centre ville92000 Nanterre
Auteur :
non communiquéMetteur en scène :
non communiquéArtistes :
non communiquéCoût pris en charge par le département :
[Spectacle vivant] - public scolaire : pas de prise en charge[Spectacle vivant] - public non scolaire : pas de prise en charge
Coût à la charge des publics :
Sortie gratuiteSORTIE 2 :
Exposition "802701"
802701 s’inspire du roman de science-fiction « La machine à explorer le temps ». L’installation nous plonge dans les vestiges de notre monde comme s’il était vu par un archéologue de l’an 802701: rapport au numérique, utilisation des ordinateurs et de l'IA dans le monde du travail d'aujourd'hui... Une interrogation sur les objets qui nous entourent, une réflexion sur les outils technologiques.
Date :
Le 14/12/2026 à 88:888Lieu :
Espace d'art la terrasse3 bd de Pesaro
92000 Nanterre
Auteur :
non communiquéMetteur en scène :
non communiquéArtistes :
Aurélie SloninaCoût pris en charge par le département :
[Art contemporain] - public scolaire : pas de prise en charge[Art contemporain] - public non scolaire : pas de prise en charge
Coût à la charge des publics :
Les centres d’art du Département étant gratuit, aucune participation à la billetterie n’est requise.Interventions Public scolaire :
| Date | Descriptif | Durée | Plage horaire | Nombre d'intervenants |
|---|---|---|---|---|
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Séance 1 (commune) : Découverte du groupe. Jeux collectifs (mise en confiance). Appréhension du plateau de jeu, des règles de travail et de l’attention du public. Introduction à l’utilisation de l’I.A. au quotidien et partage d’expérience. |
2h | 2 => (à définir parmi: DIAS Peggy LEMARCHAND Noël-Doulce DESLANDES Arthur FUSSI Jonathan) | ||
|
Séance 2 : Improvisations par groupe avec différentes situations proposées. Travail autour de la notion de “personnage” dans les simulations. Mise en avant des problématiques I.A. Reprise des scènes avec des fins alternatives. |
1,5h | 1 | ||
| Séance 3. Poursuite du travail de recherche de simulation. Mise en jeu de chaque participant dans un rôle “humain” et dans un rôle “I.A.” dans au moins deux scènes différentes. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 4. Travail autour de techniques artistiques variées pour “matérialiser” les I.A. Enregistrement audio, ombres chinoises, jeux de lumières, images de synthèses, théâtre d’objets / Marionnettes. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 5. Mise en cohérence des différentes simulations au travers d’un cadre global narratif : jeu télévisé, expérience en laboratoire, fiction dystopique. Ce choix se fait avec les jeunes et amène à créer de nouveaux rôles (présentateurs, scientifiques, personnages de pouvoir, etc…). Possibilité d’amener le travail de chœur ou chorégraphique. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 6. Répétition en vue d’un temps de restitution, choix de costumes, musiques et accessoires pour présenter tout ce travail dans un format spectacle incluant la participation du public (lors des simulations). | 1,5h | 1 | ||
| Restitution : Une séance finale de restitution avec les deux groupes en commun (possibilité de jouer à La Cave à Théâtre) | 2h | 2 => (Restitution commune entre les deux groupes (chaque groupe ayant une présentation de 30/45 min). Ouverture à un public choisi (partenaires). Chaque groupe découvre le travail de l’autre. En outre, un journal de bord peut être réalisé par les élèves, en lien avec les professeurs/éducateurs (blog numérique, classeur à fiches). Compte-rendu des séances, photos, enregistrements sonores, conclusions sur le travail autour de l’I.A., ressources pédagogiques et bonnes pratiques.) |
Interventions Public non scolaire :
| Date | Descriptif | Durée | Plage horaire | Nombre d'intervenants |
|---|---|---|---|---|
|
Séance 1 (commune) : Découverte du groupe. Jeux collectifs (mise en confiance). Appréhension du plateau de jeu, des règles de travail et de l’attention du public. Introduction à l’utilisation de l’I.A. au quotidien et partage d’expérience. |
2h | 2 => (à définir parmi: DIAS Peggy LEMARCHAND Noël-Doulce DESLANDES Arthur FUSSI Jonathan) | ||
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Séance 2 : Improvisations par groupe avec différentes situations proposées. Travail autour de la notion de “personnage” dans les simulations. Mise en avant des problématiques I.A. Reprise des scènes avec des fins alternatives. |
1,5h | 1 | ||
| Séance 3. Poursuite du travail de recherche de simulation. Mise en jeu de chaque participant dans un rôle “humain” et dans un rôle “I.A.” dans au moins deux scènes différentes. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 4. Travail autour de techniques artistiques variées pour “matérialiser” les I.A. Enregistrement audio, ombres chinoises, jeux de lumières, images de synthèses, théâtre d’objets / Marionnettes. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 5. Mise en cohérence des différentes simulations au travers d’un cadre global narratif : jeu télévisé, expérience en laboratoire, fiction dystopique. Ce choix se fait avec les jeunes et amène à créer de nouveaux rôles (présentateurs, scientifiques, personnages de pouvoir, etc…). Possibilité d’amener le travail de chœur ou chorégraphique. | 1,5h | 1 | ||
| Séance 6. Répétition en vue d’un temps de restitution, choix de costumes, musiques et accessoires pour présenter tout ce travail dans un format spectacle incluant la participation du public (lors des simulations). | 1,5h | 1 | ||
| Restitution : Une séance finale de restitution avec les deux groupes en commun (possibilité de jouer à La Cave à Théâtre) | 2h | 2 => (Restitution commune entre les deux groupes (chaque groupe ayant une présentation de 30/45 min). Ouverture à un public choisi (partenaires). Chaque groupe découvre le travail de l’autre. En outre, un journal de bord peut être réalisé par les élèves, en lien avec les professeurs/éducateurs (blog numérique, classeur à fiches). Compte-rendu des séances, photos, enregistrements sonores, conclusions sur le travail autour de l’I.A., ressources pédagogiques et bonnes pratiques.) |
Restitution et croisement des publics :
Restitution
1ère séance commune aux 2 groupes. Restitution commune et ouverte à un public choisi (partenaires) Chaque groupe découvre le travail de l’autre.En outre un journal de bord peut être réalisé par les élèves (blog numérique, classeur à fiches). Compte-rendu des séances, photos, enregistrements sonores, conclusions sur le travail autour de l’IA, ressources pédagogiques et bonnes pratiques...
Croisement des publics
Première rencontre et restitution communes aux deux groupes.On pourrait également imaginer que les groupes assistent à une répétition des Enfants du Paradigme, le spectacle de la cie Annibal en cours de création, autour du sujet de l'IA.
Temps spécial lors du festival Parades avant ou après la représentation du spectacle, échanges avec les artistes.
